JavaScript中的类型转化扫盲
转换为基础类型
布尔值
undefined
,null
,false
,NaN
,''
,0
–> false- 其它值都,包括所有对象 –> true
数字
- 数组
[]
–> 0: 空数组转为0[1]
–> 1: 含有一个元素且为数字则转换为数字[1,2]
–> NaN: 其余情况转为NaN['abc',1]
–> NaN: 其余情况转为NaN
- 值类型
null
–> 0'123'
–> 123: 纯数字构成的字符串直接转换为对应的数字true
–> 1false
–> 0'124a'
–> NaNundefined
–> NaNSymbol
–> 抛出错误
- 除了数组之外的引用类型(
Object
) –> NaN
字符串
666
–> ‘666’: 数字可直接转为字符串- 布尔值:布尔值直接转换
true
–> ‘true’false
–> ‘false’
- 数组
[]
–> ” :空数组转为空串[2,'3']
–> ‘2,3’ :非空数组的每一项转为字符串再用,
分割
- 对象:
- {} –> [object Object]
- {a:1} –> [object Object]
对象转基础类型规则
对象在转换类型的时候,会调用内置的 [[ToPrimitive]] 函数,对于该函数来说,算法逻辑一般来说如下:
- 如果已经是基础类型了,那就不需要转换了
- 目标类型为字符串就先调用 toString
- 转换为基础类型的话就返回转换的值
- 目标类型不为字符串就先调用 valueOf
- 结果为基础类型,就返回转换的值
- 结果不是基础类型的话再调用 toString
- 如果都没有返回基础类型,就会报错
各种情况举例
const demo1 = {
[Symbol.toPrimitive]: function () {
return 2
}
}
// 情况1
console.log(demo1 + 1); // 3
const demo2 = {
toString() {
return 'demo2'
},
valueOf() {
return 20
}
}
// 情况2
console.log(String(demo2)) // demo2
// 情况3-1
console.log(demo2 - 3); // 17
const demo3 = {
toString() {
return 30
},
valueOf() {
return {}
}
}
// 情况3-2
console.log(demo3 - 4); // 26
const demo4 = {
toString() {
return {}
},
valueOf() {
return {}
}
}
// 情况4
console.log(demo4 + 1); // 报错
四则运算符
加法
- 有一方为
String
,那么另一方也会被转为String
- 一方为
Number
,另一方为原始值类型,则将原始值类型转换为Number
- 一方为
Number
,另一方为引用类型,双方都转为String
其它
除了加法的运算符来说(-,*,/),会将非Number类型转换为Number类型
转换示例
'123'+4 // '1234'
123+true // 124
123+undefined // NaN
123+null // 123
123+[] // '123'
123+{} // '123[object Object]'
比较运算符
==
NaN
不等于任何其它类型Boolean
与其它类型进行比较,Boolean
转换为Number
String
与Number
进行比较,String
转化为Number
null
与undefinde
进行比较结果为truenull
,undefined
与其它任何类型进行比较结果都为false引用类型
与值类型
进行比较,引用类型先转换为值类型
(调用[ToPrimitive])引用类型
与引用类型
,直接判断是否指向同一对象
举例
[]==![] // true
// [] == false 1. 根据运算符优先级 ![] --> false
// [] == 0 2. 上面规则2
// '' == 0 3. 上面规则6
// 0 == 0 4. 上面规则3
// 所以结果为true
自测
if ([]) console.log(1); // 1 -- 对象始终为true
if ({}) console.log(2); // 2 -- 对象始终为true
if ([] == false) console.log(3); // 3 -- [] == 0 --> '' == 0 --> 0 == 0
if ({} == false) console.log(4); // -- {} == 0 --> '[object Object]' == 0 --> NaN == 0 --> NaN不等于任何值
if ([] == ![]) console.log(5); // 5 -- [] == false --> 同3
if ({} == !{}) console.log(6); // -- {} == false --> 同4
if ('' == false) console.log(7); // 7 -- '' == 0 --> 0 == 0
if (false == 0) console.log(8); // 8 -- 0 == 0
if (1 == true) console.log(9); // 9 -- 1 == 1
if ('' == 0) console.log(10); // 10 -- 0 == 0
if (NaN == NaN) console.log(11); // -- NaN不等于任何值
if ([] == !true) console.log(12); // 12 -- [] == false --> [] == 0 --> '' == 0 ->> 0 == 0
if ([] == false) console.log(13); // 13 -- 同12 的步骤
if ([] == 0) console.log(14); // 14 -- '' == 0 --> 0 == 0
if (+0 == -0) console.log(15); // 15
if (NaN == false) console.log(16); // -- NaN不等于任何值
{ } +1 // 1 {} 被解析为是代码块
1 + {} // '1[object Object]' -- 1 + ’[object Object]‘ --> '1' + [object Object]
[] + 1 // '1' -- '' + 1 --> '' + '1'
1 + [] // '1' -- 1 + '' --> '1' + ''
[1, 2, 3] + 0 // '1,2,30' -- '1,2,3' + 0 --> '1,2,3' + '0'
[1, 2, 3] + '0' // 同上
1 + '0' // '10' -- '1' + '0'
1 + 0 // 1
1 + true // 2 -- 1 + 1
1 + false // 1 -- 1 + 0
'1' + true // '1true' -- '1' + 'true'
'1' + false // '1false' -- '1' + 'false'
![] + [] // 'false' -- false + [] --> false + '' --> 'false' + ''
1 - true // 0 -- 1 - 1
'0' - 0 // 0 -- 0 - 0
0 - '1' // -1 -- 0 - 1
false - true // -1 -- 0 - 1
{ } -[] // -0 -- -0
[] - {} // NaN -- '' - [object Object] --> 0 - NaN
false - [] // 0 -- 0 - '' --> 0 - 0
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